atsyh Chơi Ngay Thôi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. atsyh
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. atsyh
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-12 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Giải Đố Thư Giãn
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.Tài Xỉu Sunwin Bầu cua trực tuyến game bền bỉ