-
Suối Nguồn Giải Trí
Founder
-
Trạm Dừng Giải Trí
Designer
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Designer
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Designer
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
game tìm đồ vật ẩn trong tranhKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game trực tuyến theo lượtFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
+(010) 221 918 811
© Khu Vườn Câu Đố Cổng Game Vui Thế Giới Trò Chơi NhỏMiền Trò Chơi
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-14 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chợ Game Nhỏ
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.