E Liêng miễn phí
Liêng miễn phí

Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.

Bạn Cùng Chơi
Liêng miễn phí
Liêng miễn phí
Liêng miễn phí
    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

    Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.

    Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

    Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.

    Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.

    Trò Chơi Tư Duy

    Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

    Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.

    Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.

    Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.

    Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.

    Nhà Game Nhỏ

    Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.

    Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.

    Đạn khói không gây sát thương.

    Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.

    Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.

    Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

    Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

    Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.

    Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

    Hộp Game Nhỏ

    Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.

    Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.

    Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.

    Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.

    Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

    Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

    Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.

    Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.

    Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

    Chơi Là Vui

    Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.

    Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.

    Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.

    Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.

    Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.

    Vui Cùng Trò Chơi

    Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.

    Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.

    Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.

    Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.

    Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.

    Chơi Là Vui

    Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.

    Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.

    Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.

    Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.


    Bạn Cùng Chơi
    Góc Game Tuổi Thơ
    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Bầu Trời Game
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Bạn Cùng Chơi
    Trạm Game Nhanh
    Góc Game Tuổi Thơ
    Thư Viện Game Mini
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Vui Cùng Trò Chơi
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
    Kho Câu Đố Hay
    Miền Trò Chơi
    Giải Đố Thư Giãn
    Chơi Vui Mỗi Tối
Liêng miễn phí

Chơi Là Vui

Liêng miễn phí

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Liêng miễn phí

Bầu cua Win79

Liêng miễn phí

game dài nhất

tăng tốc game

TOP
giải Grand Slam game Trung Hoa  ·  game chiến tranh Đông Nam Á
ngân hàng Hitclub