Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.