-

Sổ Tay Trò Chơi
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Xem thêm -

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Xem thêm -
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.-
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
-
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
-
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
-

Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. -
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
-

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. -

Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. -

Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
-
-
-


Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
-


Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
-


Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
atsyh
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 09-12 Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Sổ Tay Trò Chơi
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
game bài iWin
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
ưu đãi hời Sunwin
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.game đã kiểm toán Sâm cao cấp tải game apk






















































