So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.


Bạn Cùng Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. 09-15 Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Trò Chơi Tư Duy
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.Xóc đĩa B69 nhận thức cao thủ thường gặp game người mới VNG