Giới thiệu Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Phố Trò Chơi Rừng Câu Đố Kênh Game Rảnh Góc Chơi Cuối Tuần
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Hỗ trợ
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Trò Chơi Thông Minh...
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Ngôi Nhà Trò Chơi Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Cổng Game Gia Đình Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.















Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Trò chơi
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Hỗ trợ
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Trò chơi
Trò chơi
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03game người mới đơn giản Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
game người mới đơn giản Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03