game cân bằng trình độ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-15 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kho Câu Đố Hay
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
game vũ trụ
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
chọn game phù hợp cho con
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.game xếp bài theo số tăng dần game có canh giữ game hai người leo núi