
Miền Trò Chơi Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.[]
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. 09-15 Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Vùng Đất Trò Chơi
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.game chống gian lận mẹo Chắn game chủ đề học đường