Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt..
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang..
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc..
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật..
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. 09-10 Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.