Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
1544689Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
14962Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.231Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.2Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.34Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.2Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.5179Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.28Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trạm Game Nhanh Trạm Game Nhanh Sân Chơi Trí Tuệ Vui Cùng Trò Chơi Giải Đố Thư Giãn
game di động VNG
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-15 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chợ Game Nhỏ
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.dịch vụ iWin Tài Xỉu Twin mẹo iWin