• Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
  • Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
  • Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
  • Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
  • Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
  • Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
  • Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.

video phê bình game

video phê bình game

video phê bình game

video phê bình game

video phê bình game

video phê bình game

mã code B52 Club

game điền số còn thiếu

game trực tuyến phối hợp  ·  game xếp khối