- Hỗ trợ
- Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
atsyh atsyh09-12

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-12 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bến Game Việt
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.game hai người chơi lớp socket bảo mật game game miễn phí không virus