atsyh
atsyh
Sân Game Buổi Tối
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
09-14
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
09-14
Trạm Giải Đố
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
09-14
Ngày Mới Chơi Game
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
09-14
Khu Vườn Câu Đố
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
09-14
Kho Câu Đố Hay
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-14
Chợ Game Nhỏ
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
09-14
Cổng Giải Trí Xanh
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
09-14
Trạm Vui Chơi
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-14
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-14
Vui Cùng Trò Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
09-14
Ngày Mới Chơi Game
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-14Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-14 Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.game xếp bài solitaire khu vực game đổi thưởng iWin