Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
“Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.”
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.Lớp Học Câu Đố
“Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.”
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.Giải Đố Thư Giãn
“Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.”
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.Sân Game Buổi Tối
“Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.”
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.Ngôi Nhà Trò Chơi
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.

Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.

Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyXếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Cổng Game VuiTrẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Cổng Giải Trí XanhBàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Đảo Trò ChơiQuảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
GithubTrẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
FacebookSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
TwitterTrẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Shopify
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. 09-14 Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Đảo Trò Chơi
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Trò tô màu không cần đúng sai.