atsyh
atsyh
Sổ Tay Trò Chơi
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-12
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
09-12
Nhà Trò Chơi Việt
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
09-12
Hộp Game Nhỏ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
09-12
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
09-12
Túi Game Nhỏ
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
09-12
Ngày Mới Chơi Game
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
09-12
Ngày Mới Chơi Game
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
09-12
Phòng Chơi Trực Tuyến
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
09-12
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
09-12
Sổ Tay Trò Chơi
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
09-12
Thư Viện Game Mini
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
09-12Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. 09-12 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Vui Cùng Trò Chơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.cách nhận vật phẩm miễn phí game phiêu lưu game xoay ống dẫn nước