
Lối Vào Trò Chơi
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.

Góc Giải Trí Nhẹ
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.

Cổng Giải Trí Xanh
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.

Sân Chơi Số
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.

Ngôi Nhà Trò Chơi
Giờ cao điểm server dễ quá tải.

Cổng Game Vui
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.

Kênh Game Rảnh
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.

Ngăn Kéo Trò Chơi
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.








