Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
“Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.”
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.Bạn Cùng Chơi
“Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.”
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.”
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.Chơi Ngay Thôi
“Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.”
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Trò Chơi Thông Minh
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chơi Ngay ThôiBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bãi Chơi ẢoBa định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khu Vườn Câu ĐốNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Lối Vào Trò ChơiNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
GithubThiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
FacebookĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
TwitterĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Shopify
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-11 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chơi Ngay Thôi
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.