Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

Rừng Câu Đố atsyh

3729 0
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.

Chơi Là Vui

1778 0
  • atsyh

    atsyh Nhà Trò Chơi Việt atsyh

    Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.1. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai..

  • atsyh

    Trò Chơi Mỗi Ngày atsyh

         Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.

    atsyh 09-11 21 0
  • atsyh

    Trò Chơi Rảnh Rỗi atsyh

    Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.  Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

    atsyh 09-11 21 0
  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Hộp Game Nhỏ

    Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.

    atsyh 09-11 29 0 atsyh
  • atsyh

    game trình duyệt cho máy cấu hình thấp

    Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Sổ Tay Trò Chơi Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó...

    atsyh 09-11 50 0
  • Xưởng Game Mini

    Lớp Học Câu Đố

    Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.

    atsyh 09-11 1342 0
  • atsyh

    atsyh Đảo Trò Chơi atsyh

    Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.

    atsyh 09-11 1534 0
  • atsyh

    atsyh Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi..

    atsyh 09-11 1075 0
  • Lối Vào Trò Chơi

    Xưởng Game Mini

    ...

    atsyh 09-11 1594 0
  • Lớp Học Câu Đố

    Cổng Giải Trí Xanh

    Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo..

    atsyh 09-11 2909 0
  • atsyh

    atsyh Góc Chơi Cuối Tuần atsyh

    Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.

    atsyh 09-11 1196 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ››
  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Vườn Game Mini

    Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.

  • atsyh

    atsyh

    Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.

    atsyh 09-11 50 0
  • Trò Chơi Thông Minh

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.

    atsyh 09-11 1342 0
  • atsyh

    atsyh Sân Sau Giải Trí

    Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi....

    atsyh 09-11 1075 0
  • atsyh

    Chợ Game Nhỏ atsyh

    Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

    atsyh 209-11 2887 0
  • atsyh

    atsyh Khu Vườn Câu Đố

    Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

    atsyh 09-11 1448 0
  • Sân Game Buổi Tối

    Trò Chơi Thông Minh

    Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.

  • atsyh

    atsyh

    Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.

  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Thư Viện Game Mini

    Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.

  • 09-11

    09-11

    Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn....

  • atsyh Sân Game Buổi Tối atsyh

    Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.1. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi..

  • Hành Tinh Câu Đố atsyh

         Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.<Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.

    atsyh

    Phút Giải Lao atsyh

    Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử..

    atsyh

         Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.

    atsyh 09-11 21 0
  • atsyh

    Bãi Chơi Ảo atsyh

    Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.

    atsyh 09-11 21 0
  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Chợ Game Nhỏ

    Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản..

    atsyh 09-11 1534 0
  • Góc Game Tuổi Thơ

    Xứ Sở Câu Đố

    ...

    atsyh 09-11 1594 0

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

atsyh.trochoimini.club/

| atsyh

cách tư duy người mới

atsyh

game hai người kéo dây

nhân vật game

game sắp xếp theo kích cỡ  ·  giá trị game