Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
1280
Lớp Học Câu Đố
920
Hành Tinh Câu Đố
1400
Trạm Vui Chơi
1080
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu..
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-14 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Vui Cùng Trò Chơi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game nhiều người chơi miễn phí Phỏm di động game văn hóa Việt Nam