Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
biệt đội game Trung HoaÉp xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. males
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. males
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. males
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Management
24/7 Support
------------
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Management
24/7 Support
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Management
24/7 Support
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Management
24/7 Support
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Sân Game Buổi Tối
Lớp Học Câu Đố
654
432
230
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-15 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cổng Game Gia Đình
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.nhận diện cao thủ ưu thế game game chính thức Android