Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
game vật lý thả bóng
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Trạm Giải Đố
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Góc Chơi Cuối Tuần
Trạm Vui Chơi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trạm Vui Chơi
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. 09-11 Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Chơi Vui Mỗi Tối
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.ưu đãi Rikvip lĩnh hội người mới game ZingPlay Android
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.easilyTài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.