Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
1280
Túi Game Nhỏ
920
Trạm Game Nhanh
1400
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
1080
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng..
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể..
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khu Vườn Câu Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.cảm nhận game game web Firefox mã giảm giá Go88