Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.

Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Basic
$19
Phòng Chơi Trực Tuyến
$29
premium
$39
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. 09-14 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Thư Viện Game Mini
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.