atsyh Kênh Game Rảnh
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. atsyh
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. atsyh
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Nấp sau vật cản chắc. 09-12 Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Bãi Chơi Ảo
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.cuộc thi game Trung Hoa game tinh túy nhất game gộp ô cùng giá trị