Lớp Học Câu Đố
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
tiến lên ba đôi thông
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-14 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Vườn Game Mini
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game iOS mới nhất kiến thức người mới game miễn phí Android