Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
bau-cua-luat-le-mv1
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
game thắng hai trong ba
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
mật khẩu game
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
thủ thuật game bài Việt
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Client
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Client
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Client
Bạn Cùng Chơi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-14 Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Rừng Câu Đố
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.