Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-12 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hộp Game Nhỏ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.Tiến Lên html5 game mobile chơi lúc rảnh game ghép hình phong cảnh