Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. 09-14 Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Cổng Game Gia Đình
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.game trực tuyến giả tưởng hướng dẫn chi tiết Vinagames hướng dẫn 789 Club