|
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-12 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trò Chơi Tư Duy
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.đánh giá Xóc đĩa game iWin Android nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất