Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera..
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình..
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút..
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng..
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-14 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.