Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Ngày Mới Chơi Game
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.game bi-a Liêng ăn tiền game pvp hay nhất