Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-14 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.Tài Xỉu trực tuyến game đua xe 3D game cho bé không quảng cáo