Suối Nguồn Giải TríThể loại

  • Cổng Game Gia Đình

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Chợ Game Nhỏ Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

  • Suối Nguồn Giải Trí

    Chợ Game Nhỏ

    Xứ Sở Câu Đố Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Sân Chơi Số Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

  • atsyh

    Nhà Game Nhỏ

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

atsyh

atsyh Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Trạm Vui Chơi Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrò chơi

Sân Sau Giải Trí

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

Miền Trò Chơi

Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

Trò Chơi Thông Minh

Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

Cổng Giải Trí Xanh

Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.

Lối Vào Trò Chơi

Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Vườn Game Mini

Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

atsyh Chơi Ngay Thôi

atsyh

atsyh

Tin tức

game PC laptop
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    atsyh

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  • 05 2019-07
    atsyh

    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

  • 13 2019-06
    atsyh

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

  • 03 2019-06
    atsyh

    Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

  • 03 2019-06
    atsyh

    Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

  • 31 2019-05
    atsyh

    Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

  • 31 2019-05
    atsyh

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

  • 31 2019-05
    atsyh

    Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

  • 15 2019-07
    atsyh

    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

  • 15 2019-07
    atsyh

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • 17 2019-06
    atsyh

    Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

  • 17 2019-06
    atsyh

    Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

  • 13 2019-06
    atsyh

    Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

  • 12 2019-06
    atsyh

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.

  • 10 2019-06
    atsyh

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 10 2019-06
    atsyh

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

  • 20 2019-05
    atsyh

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

  • 05 2019-05
    atsyh

    Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

  • 03 2019-05
    atsyh

    Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

  • 19 2019-04
    atsyh

    Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

  • 19 2019-04
    atsyh

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

  • 07 2019-04
    atsyh

    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

  • 07 2019-04
    atsyh

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Trạm Giải Đố Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

  • 10 2019-06
    Sân Chơi Số atsyh

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

  • 21 2019-05
    Góc Game Tuổi Thơ atsyh

    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

  • 20 2019-05
    atsyh Bãi Chơi Ảo atsyh

    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Trò Chơi Tư Duy Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

  • 29 2019-03
    atsyh

    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • 19 2019-03
    Bạn Cùng Chơi atsyh

    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Vườn Game Mini Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

  • 11 2019-03
    Khu Vườn Câu Đố atsyh

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

  • 01 2019-03
    Phố Trò Chơi atsyh

    Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.

  • 01 2019-03
    atsyh

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

atsyh

atsyh

Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. 09-11 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

game người mới Hitclub

chơi tetris miễn phí

game tội phạm Đông Nam Á  ·  dịch vụ X8 Club