Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-15 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bầu Trời Game
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.logo VNG tải game hợp pháp ưu đãi giảm giá ZingPlay