Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Bến Game Việt
1400
Cổng Game Vui
1080
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận..
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận..
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản..
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. 09-14 Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận. Ngôi Nhà Trò Chơi
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận. Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước. Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh. Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.game làm bánh mì game có tốn dung lượng không chiến thuật ZingPlay