Đòn vật phá được thế thủ.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư. 09-14 Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Bạn Cùng Chơi
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi. Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.