Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác..
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh..
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss..
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-15 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Giải Đố Thư Giãn
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.