Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
“Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.”
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.Thư Viện Game Mini
“Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.”
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.Túi Game Nhỏ
“Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.”
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.Phút Giải Lao
“Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.”
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.Nhà Trò Chơi Việt
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bến Game ViệtKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Lớp Học Câu ĐốBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hành Tinh Câu ĐốVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Lối Vào Trò ChơiCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
GithubGiới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
FacebookĐo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
TwitterBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Shopify
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-14 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Lớp Học Câu Đố
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.