Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-14 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đảo Trò Chơi
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.video lối chơi chi tiết game tải game sạch Bầu cua dân gian
Bản quyền game vũ trụ Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.