Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
chiến thuật SâmGame web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. males
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. males
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. males
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Management
24/7 Support
------------
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Management
24/7 Support
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Management
24/7 Support
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Management
24/7 Support
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Xưởng Game Mini
Bến Game Việt
654
432
230
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. 09-14 Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Rừng Câu Đố
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Tải trang một lần là chơi được ngay. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.game hỗ trợ web tải game hợp pháp thủ thuật Phỏm