Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Góc Giải Trí NhẹBản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
game xúc xắc Trung HoaNó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-15 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Bầu Trời Game
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game sinh tồn Trung Hoa chiến thuật Phỏm game di động điện thoại
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.