Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. 09-14 Xe bóng ma không va chạm được. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Phanh gấp trước khúc cua.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.tượng điêu khắc game khu giải trí game hay nhất game cổ điển tuổi thơ