Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Xem thêmCảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-14 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chơi Ngay Thôi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game web Xì Tố trực tuyến phần thưởng lớn iWin