Chi tiết
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
-------------
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
![]()
8722
35
36
37
38
39
40
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
195
196
197
198
199
200
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.







